Prijava
  1.    

    On se pogubi i u osmosmjerci

    Opis lika koji ne zna kuda je šupalj. Arhetip izguba. On ima nesnalaženje za svaku situaciju. Javna mjesta su njegovo prokletstvo, rafe u samoposluzi smrtni neprijatelj. I jebene "Negro bonbone" koje uvijek padaju k'o da su oboljele od epilepsije. Njemu je poludirigovana osmosmjerka, u kojoj iznad skrivenih riječi stoji oznaka smjera, lavirint u kojem ga čeka Minotaur. Nikada ne zna šta hoće da kaže, a i kada zna kaže to kad ne treba.