Prijava
   

Krlja

Kad si se kao mali igrao sa sličicama, pa kad pri toj igri sličica zakači neki okolni predmet, udari u njega i odbije se, u tom trenutku nastaje ta specifična situacija, zvana krlja, koja može, ali i ne mora, da ima uticaj na krajnji ishod.
Da bi se izbjegla svaka nesuglasica igrači se prije igre dogovore da li ima krlja ( sličica može da udari od neki drugi predmet i u tom slučaju se ne prekida igra ) ili da se prilikom udara sličice u nešto igra ponavlja ( nema krlja ).

Komentari