
Мјерна јединица реалности.. У видео сиграма, некад, не и сад...
Не тако давно, чуј не тако давно, реко би човјек да је Макс Пејн АС изашао прије цирка десетак љета, а не прије скоро осамнаест истих.
Елем, пре доласка супер модерне графике и супер глупе приче у свијет игара, нисмо толико обраћали пажњу на текстуре, фрејмрејтове, сенке, вотер рефлекшне и остале пичке материне од улицкавања.
Био нам је потребан детаљ да будемо презадовољни, а ви већ погађате који; ПУЦАЊ У ЧОНТАРУ, ето, ако метак лети и погоди непријатеља и он угине у року од одмах, игра је абнормално реалистична и испред свог вријемена је..
Зашто је то тако, па логично, ако те у стварности нетко поготи метком у чонтару, ти си 97,77 посто мртав, крај, топли поздрав...
Што се каже, за срећу нам је потребно мало.
-Јеси играо нови бол до максимума два?
-Јесте.
-И је л' реално?
-Како мислиш?
-Па кад :направио пиштољ од шаке и уперио у чонтару:
-Ааааааа, да, да, можеш чак и да искривиш вријеме.
-А(?!)
U busu se devojka svadja preko fona da se ne kaze Vukajlija nego Vujaklija za recnik... ocaj na njenom licu kad je shvatila da ne moze objasniti
Mokoš · 11. Maj 2011.
Koj ti bre kurac Vuzi? +
vuzi, obrisala sam komentare na onoj tamo definiciji, imaš jedan preteći i zajeban pvt sad