Хероји моћи и мађије 3

  1. ахахаххаахаха

  2. uopšte niste istrajni. vi da ste pravi igrači heroja (naročito hotseat ili online varijanti) odavno je trebalo da ste došli do trenutka kada ste jednostavno morali da kažete: JA OVO VIŠE NIKADA NEĆU IGRATI!
    pa onda prangijate četvorku, tu divnu četvorku sa superiornijom i u svakom pogledu lepšom atmosferom i gejmplejom /osim naravno samog šibanja koje je ružno vizelno do zla boga/, pa onda da to toliko dugo igrate da vam priczru lrv na nos u nekoliko desetina mečeva da vam doktor zabrani da ih igrate. Onda pogazite obećanje kada izađu heroji tri portabl, pa moš da ih nosiš na flešu bez instalacije ih pikaš sortaći u hodniku faksa, pa onda rešiš da stvarno čovek u svom životu mora da zna kad da kaže DOSTA, ne više, ja neću to da radim, u svom životu.

    nabine.
    :)

  3. Вреди ли заиста та четворка ишта?
    Визуелно, баш је ружна. Играо сам пре 6-7 година, и слабо чега се сећам.

  4. Борба је крш, скилови су до јаја одрађени, али хероји немају специјалност, неизбалансиране јединице и спелови (мада има да се скине "Еквилибрис мод" који то решава), фина кампања.

  5. ...што значи да вреди играти, или да прекинем даунлоуд?

  6. Пробај, па ако ти се свиди. Није уопште лоша игра, само није Тројка. :)

  7. Ауууу Сурови, какве тешке речи!!! О четворки нећу да полемишем, нисам је играла пуно јер се појавила прерано за мене, нисам била ни близу ДОСТА. Ружна је, ружна као пас ког су направили кинези!

    vi da ste pravi igrači heroja (naročito hotseat ili online varijanti) odavno je trebalo da ste došli do trenutka kada ste jednostavno morali da kažete: JA OVO VIŠE NIKADA NEĆU IGRATI!

    Прави играч хероја ће рећи ДОСТА оног тренутка кад се ослободи сваке љубави према њима и почне да побеђује сваког са 50 гнолова и 3 вајверна за две недеље или нешто тако. Ако си ти тај племенити витез првог реда онда ти се дубоко клањам. Доста кажеш кад дођеш до краја.
    Ја сам рекла доста неколико пута, али то је било доста у смилу Радована Јелашића, пичкасто доста. Сад их играм само понекад и поражена сам великим изгледима да никад нећу моћи да кажем: Ја немам шта више овде да тражим, дајте нешто ново. :(

  8. fora je sto sam ja gore igrao posle nekog vremena nego na pocetku :)....necu reci da igra na valja ali smorila me nevidjeno ipak sam ja novija generacija i znacajno duze sam igrao dotu.... e da igrao sam heroes 5 skorije, znacajno je izmjenjeno i trosi mnoooogo vise vremena...i nadam se da nisam navukao vasu mrznju i bijes :)

  9. Јеси, бласфемичару! :)
    И ја сам "новија генерација", па ме ћале навукао на Хероје кад сам имао 6 година.
    Е, сад, не знам да ли сам достојан да укрстим хелебарде са неким одавде, давно нисам играо, надам се да нисам опет на нивоу "набине", што Сурови рече.

  10. Вреди ли заиста та четворка ишта?

    Četvorka ima gomilu novih ideja koje su mogle da budu do jaja ali su mnogo loše implementirane pa su skroz sjebale gejmplej.

    Možeš da se zabavljaš sa time, ali samo par dana, onda će da te smori.

    Doduše, saundtrek je do jaja. Tu ne zaostaje za trojkom. :)

  11. Ево понечега о новим Херојима:

    1. ore, wood, crystals and gold are the only resources. In the past all fractions were based on one main resource (sulfur for inferno or gems for academy). Now all fractions have to compete for the same resources and this will add more strategy to the game.
    2. No more special buildings in the towns, only dwellings and production building. Towns will grow on the map when we build them.
    3. More than 50% of the creatures are new. Zombies are replaced by Ghouls, Horned Demons are replaced by Juggernauts. No Gremlins, Trolls, Gnolls and Kobolds

    Erwan le Breton Q&A:

    1. M&M Heroes V has been launched five years ago. Why did it take so long for M&M Heroes VI ?

    Erwan There are several reasons for this long gestation period. Some pragmatic, like waiting for the perfect development studio to succeed Nival. However, the main cause lies in a long concept phase. We have discussed at length, and sometimes experimented, several additions to the Heroes formula. Some we kept, some we discarded. Heroes VI was to us a “labour of love”, and when you want to craft a precious gem, you don’t measure time. Consider that it took us 2 years to develop Clash of Heroes, a DS game, when it takes usually 6 to 8 months for most DS games to be developed.

    2. Please reassure me : did you keep the turn-based rythm? Will we still be able to play in Hot Seat?

    ErwanHeroes VI is still a turn-based game, and hotseat remains the basic multiplayer mode.

    3. Some players thought that Heroes V formula was too much closer from Heroes III. How Heroes VI will be different from previous opuses ?

    Erwan Heroes VI has several surprises up its sleeve, most linked to the adventure map and the RPG dimension (the heroes’ creation and evolution). We hope the fans will be excited by our mix of familiarity (the core Heroes mechanics are unchanged) and innovation.

    4. Heroes V has been developed by Nival. Why did you change the developer for Heroes VI ?

    Erwan We explored the possibility of a Nival-made Heroes VI, but it was difficult to find a common vision on the project. Moreover, Nival was developing Allods Online, a huge project that took away most of the team who had worked on Heroes 5.

    5. Why did you choose Black Hole to develop Heroes VI? What did they bring on this project?

    Erwan They had two great fantasy strategy games at their credit: Armies of Exigo and Warhammer: Mark of Chaos. For the latter, they worked very closely with Games Workshop, so they knew what it meant to develop a game within a specific franchise. They also had a solid in-house engine, perfect for Heroes VI. Obviously, they impressed us as experienced, talented and passionate people during our first encounter. Something they more than confirmed during the game’s development! Last, but not least, they are huge fans of the Heroes series 

    6. Heroes fan communities are very active and update detailled « wish lists » for Heroes VI. Did Ubisoft take these comments into account ? More generally, do you consider fans opinions ?

    Erwan Almost since day 1 we have been in contact with the leaders and most active members of the massive Might & Magic fan community. At first it was a couple of informal emails and encounters, and it gradually evolved into a private forum, in which we discuss the game vision, its mechanics and its art direction. Already, their enlightened feedback has influenced some of our design ideas.
     
    7. Regarding artistic direction, do you still collaborate with Olivier Ledroit?

    Erwan He created new concept arts specifically for Heroes VI, and we still refer to the ones he made for Heroes V. His design ideas are mostly reflected in the heroes’ and creature’s armors and weapons. As for the general art style of the game, it was developed conjointly between Black Hole and Ubisoft.

    8. Heroes is known for its soundtrack quality. Will Rob King and Paul Romero still be part of the Heroes VI project?

    Erwan Music is an important part of the Heroes experience, so we have put even more of a focus on it than ever before, but we will tell you all about it later.

    9. There were strong scenario links between Heroes V, Dark Messiah and Clash of Heroes. What about Heroes VI? Does the game still happen in the same continuity and universe?

    Erwan Heroes VI is set in Ashan, the world that links all Might & Magic games since Heroes V. But this time we take you roughly 400 years before Queen Isabel’s war and the rise of the Dark Messiah.

    10. How will the Heroes VI campaign look like? Will we have to play all campaigns in a precise order like in Heroes V?

    Erwan In Heroes VI, each campaign is linked to a specific faction. They are interconnected, but can be played separately, in any order. Completing them all will reveal the “big picture behind the scene” J

    11. Can we expect new factions and new creatures in Heroes VI?

    Erwan In terms of factions and creature line-ups, Heroes VI is again a mix of familiarity and innovation. For instance, Haven is still here, with its crossbowmen, its knights of the Holy Light and its Angels, but also with new creatures, unseen in a previous Heroes game.

    12. Will it be PC exclusive?

    Erwan Heroes 6 will remain a PC-game only. However, we’re considering a Mac version.

    http://forums.ubi.com/eve/forums/a/frm/f/5861060878

  12. Nema gnolova???? Katastrofa

  13. Плак'о сам сат времена.
    И гремлинчиће нам избацили, вероватно ће да убаце неке патуљке на Академију (нешто на фору Tower-a).

  14. ај гремлине ћу некако и да преболим, згадили су ми се у вогу кад крену да бацају она минска поља да се усереш од чекања.

    али гнолић!http://www.heroesportal.net/files/land/monster/94.gif <3

  15. Ja sam se uvek pržio na Heroje, ali ovi momci su objasnili. :)

    http://www.youtube.com/watch?v=aOSbYkQOEuQ

    No, ima li kakvih slika ili trailera Šestice? Ja jedva čekam da je vidim iako mi komp sigurno neće dozvoljavati da je igram.

  16. No, ima li kakvih slika ili trailera Šestice?

    Има.
    http://vukajlija.com/forum/teme/4074?strana=3#post_592327

    ај гремлине ћу некако и да преболим, згадили су ми се у вогу кад крену да бацају она минска поља да се усереш од чекања.

    Дефинитивно, једна од пет најглупљих ствари у ВОГу.

  17. А уз то и не ради :)

  18. Dusu su mi uzeli ti Heroji, ugojio sam se zbog njih 15 kg! :D
    Elem, ostavio sam ih. Konacno, posle 10 godina i nijedne izgubljene partije :) Ovo nije laz. Igrao sam i na netu i sa dosta drugara, niko me nije pobedio. Milo mi je sto mi komp ne podrzava Heroes V, inace bih usao u komp, da jasem tamo pored nekog championa i sl :)

  19. Heroes 3 Might and Magic rocks. Obozavam ovu igricu. Nema joj ravne. Igram je nekoliko godina i uvek joj se vracam. Ranije sam sa drusvom igrao i do 10 sati neprekidno ovu igricu.

  20. Sada oko marta bi trebalo da izađe i 6. Tu je većina slika na njihovom facebooku samo idite na might and magic u searhcu i tu je grupa sa svim informacijama.
    Inače morali su da izbace skoro sva dotadašnja 1. lvl čudovišta jer je sad sistem umesto 1-1-1-1-1-1-1 ubačeno 3-3-1 što znači da umesto 7 lvl(tiera) imaju jezgro(3 čud), elitu(3) i šampiona(1). Takođe ima samo 5 zamkova što drastično smanjuje broj čudovišta u igri.
    Rase su ljudi,demoni,mrtvi,orkovi,i neka nova koja će biti uvedena u igru.

Rekli o sajtu

U busu se devojka svadja preko fona da se ne kaze Vukajlija nego Vujaklija za recnik... ocaj na njenom licu kad je shvatila da ne moze objasniti

Mokoš · 11. Maj 2011.